上周末,小布丁突然问我从家乘火车到Bristol要多长时间,她甚至考虑将来可能在那里买房了🤯。这让我感到很惊讶,后来我了解到她对Bristol的兴趣源自对一家名为Aardman Studio的Stop Motion动画工作室的向往。最近她在Netflix上看到了一部名为《Chicken Run: Dawn Of The Nugget》的动画以及相关纪录片后,便产生了长大后去那里工作的梦想。
我突然意识到这是一个很好的机会,来和她一起学习制作Stop Motion动画。做Animation除了可以让她学习一些动画的基本知识,还可以培养她讲故事和Clay建模的能力。这次我先让小布丁用粘土制作了一个简单的虫子模型,并尝试用手动作让它动起来。这个简单的项目是直接用手机的Stop Motion Studio拍摄的,效果出乎意料地好。之后我门又做了更复杂一点小猪,接着做了一个让小猪吃糖果的动画。


随后,我们改用乐高积木来做动画。一上来先尝试了让乐高小人挥手,然后逐渐学习让小人走动。为了让成品看起来更专业些,我们换成了用相机拍摄,然后转到达芬奇调色做后期。我研究了一下帧率,目前觉得12帧最为合适,因为太高的帧率会使拍摄变得过于繁琐,过低画面则会出现卡卡的感觉。

下一步,我计划鼓励小布丁制作一部完整的Stop Motion短片,无论是用粘土还是乐高。首先我会让她来负责构思故事,并绘制story board。之后我会帮助她将故事分解成不同场景。然后每次抽出10-20分钟来拍一个场景,最后我在帮她剪辑出一部完整的短片。这是我今年计划陪女儿一起完成的第一个项目。
这次我在做Stop Motion时,发现让动画角色的动作连贯且真实是一个很专业的技术,尤其是乐高小人可以活动的地方很少。我在YouTube上发现了一些讲解迪斯尼动画十二原则的视频,看完后感觉受益颇深。虽然时代、技术在改变,但是100年前的动画制作原理和心得放到如今还是很适用。有时间时我打算更加深入研究一下,来帮助女儿制作出更高质量的短片。
为 2024年终总结 – 大象和钢琴 发表评论 取消回复